Cara yang Baik untuk Menghancurkan Perekonomian Lokal: Bangun Casino

Cara yang Baik untuk Menghancurkan Perekonomian Lokal: Bangun Casino

Baltimore adalah kota yang bermasalah, seperti yang Anda ketahui dari The Wire. Seperti banyak kota yang bermasalah, Baltimore telah beralih ke perjudian kasino sebagai solusinya. Pada tanggal 26 Agustus, kasino Caesar baru akan dibuka di lokasi pabrik kimia tua, sedikit lebih dari 3,2 kilometer dari stadion bisbol Inner Harbor dan Camden Yards yang terkenal. Namun, sudah ada alasan untuk mengharapkan kasino mengecewakan semua orang yang terlibat: kota yang mencari pendapatan pajak, para pekerja yang mengharapkan pekerjaan, para investor mengharapkan hasil yang besar dan kuat.

Di luar Las Vegas — kini hanya menjadi 20 persen industri kasino nasional — perjudian kasino telah berevolusi menjadi bisnis kelas bawah. Orang-orang yang makmur dan berpendidikan sering mengunjungi kasino lebih jarang daripada orang miskin karena alasan yang sama bahwa mereka merokok lebih sedikit dan minum lebih sedikit dan lebih sedikit.

Sayangnya untuk harapan pertumbuhan industri kasino, downscale Amerika memiliki lebih sedikit uang untuk dibelanjakan hari ini daripada sebelum 2007. Tidak juga Amerika yang berbagi banyak dalam pemulihan pasca-2009. Dari laporan berita tentang masalah kasino Ohio yang baru dibuka:

Ameet Patel, manajer umum properti, mengatakan kelembutan dalam pendapatan kasino yang ia dan operator lain lihat telah didorong oleh demografi kunci: wanita yang lebih tua dari 50 yang biasanya bertaruh $ 50 hingga $ 75 per kunjungan. Pemulihan lemah telah menekan anggaran perjudian mereka, dan perjalanan mereka ke kasino lebih sedikit, katanya.

Apa yang benar di Ohio berlaku secara nasional. Pendapatan kasino masih belum pulih puncak 2007 mereka pada musim semi 2014, ketika lagi mereka berbalik pada sebagian besar wilayah yurisdiksi. Moody sekarang memproyeksikan bahwa pendapatan kasino akan turun sampai akhir 2014 dan seluruh 2015, memotong pendapatan industri sebanyak 7,5 persen.

Bagaimana Industri video game berkembang menjadi seperti industri Kasino

Bagaimana Industri video game berkembang menjadi seperti industri Kasino

Industri video game telah beralih dari sekelompok inovator halaman belakang ke industri perusahaan multi-miliar dolar, mempekerjakan psikolog, ahli saraf dan ahli pemasaran untuk mengubah situs agen bola online terpercaya pelanggan menjadi pecandu. Tren terbaru adalah penciptaan “paus,” orang-orang begitu kecanduan dengan permainan sehingga mereka menghabiskan seluruh tabungan hidup mereka untuk terus bermain.

Namun industri video game, hari ini salah satu industri yang paling cepat berkembang di AS, memiliki asal-usul yang lebih sederhana.

Penggunaan teknik kasino oleh perusahaan game

Perusahaan video game saat ini menggunakan teknik yang sama dengan kasino untuk memastikan pelanggan menjadi ketagihan permainan mereka.

Umumnya, mereka menggunakan mata uang palsu. Dengan menggunakan chip poker, kartu atau “permata,” perusahaan dapat menciptakan efek disasosiasi dalam pembeli, yang tidak menyadari berapa banyak yang mereka belanjakan. Dalam penelitian terbaru, ditunjukkan bahwa orang cenderung menghabiskan lebih banyak uang ketika menggunakan kartu debit daripada dengan uang tunai karena efek “disasosiasi” yang sama.

Industri video game telah beralih dari sekelompok inovator halaman belakang ke industri perusahaan multi-miliar dolar, mempekerjakan psikolog, ahli saraf dan ahli pemasaran untuk mengubah situs agen bola online terpercaya pelanggan menjadi pecandu. Tren terbaru adalah penciptaan “paus,” orang-orang begitu kecanduan dengan permainan sehingga mereka menghabiskan seluruh tabungan hidup mereka untuk terus bermain.

Namun industri video game, hari ini salah satu industri yang paling cepat berkembang di AS, memiliki asal-usul yang lebih sederhana.

Pada 1980-an dan 1990-an, industri video game awal didominasi oleh penggemar halaman belakang. Sierra Entertainment – pembuat seri King’s Quest yang terkenal – didirikan oleh tim suami dan istri. Gabe Newell, pendiri dari Valve Software, sudah kaya dari hari-harinya di Microsoft ketika ia meluncurkan proyek hobinya Half-Life.

Secara kolektif, perusahaan hobi industri awal memproduksi beberapa genre paling inovatif dari sejarah gim video – game petualangan, strategi waktu nyata, pembuat kota, permainan situs agen bola online terpercaya peran-peran – semua melalui perusahaan eksperimentasi dan garasi-gaya pengembangan.

Namun dalam sepuluh tahun terakhir sesuatu berubah.
Munculnya mobile gaming dan sekuel

Munculnya game kasual di platform seluler telah memungkinkan ekspansi besar-besaran industri, menciptakan perusahaan raksasa seperti King, Halfbrick, Zynga, dan Kabam.

Jauh lebih besar dari pendahulu mereka, perusahaan video game modern telah mengadopsi struktur situs agen bola online terpercaya perusahaan yang lebih tradisional, mempekerjakan departemen hubungan masyarakat dan pemasaran dan bahkan ahli saraf untuk menjual sebanyak mungkin permainan.

Saat ini, perusahaan besar memonopoli industri dengan sekuel lama dari judul-judul lama yang sukses: Assassin’s Creed, Call of Duty, dan Halo, untuk beberapa nama. Dari sepuluh video game terlaris tahun 2017 sejauh ini, delapan adalah sekuel.

Dengan anggaran pembangunan yang tinggi di perusahaan-perusahaan top (beberapa game seharga hingga US $ 250 juta untuk diproduksi), sekuel dilihat sebagai sebuah go to formula situs agen bola online terpercaya for success, berdasarkan pengenalan nama saja.
Game video Assassins Creed telah memiliki banyak sekuel yang sukses. Barbara Williams2010 / Flickr, CC BY
Pembuatan game adiktif ‘Gratis untuk Mainkan’

Video game pada 1990-an umumnya “premium,” yang berarti Anda membayar sekali untuk mendapatkan akses situs agen bola online terpercaya ke permainan untuk hidup, dengan cara yang sama Anda akan membeli sepasang sepatu dan memilikinya selamanya.

Saat ini, perusahaan video game telah pindah ke model yang lebih menguntungkan yang dikenal sebagai “Gratis untuk Bermain”. Penelitian menunjukkan bahwa permainan Gratis untuk Bermain (FTP) ini bergantung pada fakta bahwa mayoritas pemain akan bermain secara gratis, sementara beberapa pemain kunci akan menjadi kecanduan permainan dan menghabiskan banyak uang untuk konten bonus.

Tujuan dari permainan FTP adalah untuk mendapatkan sebanyak mungkin pemain yang kecanduan, sehingga situs agen bola online terpercaya mereka tetap membeli konten dalam game. Konten dalam game dapat mencakup hal-hal seperti “peningkatan visual,” piala digital, dan “barang virtual”.
Penggunaan teknik kasino oleh perusahaan game

Perusahaan video game saat ini menggunakan teknik yang sama dengan kasino untuk memastikan pelanggan menjadi ketagihan permainan mereka.

Umumnya, mereka menggunakan mata uang palsu. Dengan menggunakan chip poker, kartu atau “permata,” perusahaan dapat menciptakan efek disasosiasi dalam pembeli, yang tidak menyadari berapa banyak uang riil yang mereka belanjakan. Dalam penelitian terbaru, ditunjukkan bahwa orang cenderung menghabiskan lebih banyak uang ketika menggunakan kartu debit daripada dengan uang tunai karena efek “disasosiasi” yang sama.
Mesin slot tipikal membebankan Anda untuk tetap bermain segera setelah Anda kalah. Dan Peled

Game FTP telah mengadaptasi teknik lain dari kasino yang disebut “gerbang kemajuan”. Mesin slot khas menagih Anda untuk tetap bermain segera setelah Anda kalah – ini dikenal sebagai “gerbang kemajuan yang sulit”. Berbeda dengan ini, “gerbang progres lunak” mencegah situs agen bola online terpercaya pemain bermain untuk jangka waktu tertentu (katakanlah satu jam), yang dapat dilewati dengan membayar untuk terus bermain dengan segera.

Kabar pelayaran Kasino Asia lama dari The Great Canadian Gaming diselidiki

Kabar pelayaran Kasino Asia lama dari The Great Canadian Gaming diselidiki

Operator kasino, Great Canadian Gaming Corp, telah terpukul dengan tuduhan investasi Asia yang tidak diungkapkan di kapal pesiar kasino tua yang dapat mengakibatkan penyelidikan baru oleh para regulator permainan British Columbia.

Pada hari Selasa, Global News agency menerbitkan sebuah artikel panjang yang merinci keterlibatan mantan Great Canadian di China Sea Discovery (foto), sebuah operasi kasino mengambang yang berbasis di Hong Kong yang tampaknya telah dimiliki sebagian oleh Cheng Yu Tung, mendiang kepala Chow Tai Fook Enterprises (CTFE) konglomerat.

Sudah terhuyung-huyung dari penyelidikan panjang terhadap pencucian uang yang merajalela oleh kelompok kejahatan Asia di kasino BC – khususnya Great River River Casino yang dikelola Kanada di Richmond – tuduhan kemitraan yang dirahasiakan dengan individu yang meragukan bisa mendorong penyelidikan baru oleh Penegakan Kebijakan Gaming provinsi. Cabang.

Kantor Jaksa Agung BC David Eby mengatakan kepada Global bahwa Cheng Yu Tung tidak terdaftar untuk bermitra dengan Kanada Raya, meskipun peraturan mengharuskan operator game berlisensi-BC untuk membuat daftar semua investor penting – bahkan dalam operasi yang berbasis di luar BC – sehingga mereka dapat diperiksa untuk kesesuaian.

Koneksi bersejarah Cheng ke ikon kasino Macau Stanley Ho – Cheng memegang 10% saham di STDM, perusahaan induk dari operator kasino asli Macau SJM Holdings – dikutip pada 2016 sebagai keberatan kepada CTFE mengakuisisi kepemilikan dari kasino resor Baha Mar yang bermasalah di Bahama (tetapi pada akhirnya tidak mencegah CTFE mengambil kepemilikan).